外界目前对于“天外世界”都是一致好评,我自己也玩过,感觉很棒,灰常棒,这是2019年最值得深玩的一款游戏。
《天外世界》已经与各位玩家见面了,作为一款刚刚发售的游戏,可能有些玩家还没有体验到这部游戏,不妨看看玩家“joker大爷”整理的《天外世界》武器手感与队友系统上手体验心得,希望能为各位玩家带来一些帮助。
游戏画面一般,借玩家的话说:“能用虚幻引擎做出创造引擎的画面,这也是黑曜石的本事。”
但是救你出冰箱的科学家没有脑袋打转的朝你飞过来,真是谢天谢地了(可能由于这段是播片的缘故吧)。
翻译质量中上,本地化做的还不错,有玩梗但没有很过分。
开锁骇入小游戏终于取消了,取而代之的是像《贪婪之秋》那样的技能鉴定,不过需要特定素材。
说到素材就要提一嘴捡垃圾,讲真天外说是捡垃圾其实就是捡素材,相比隔壁细分之各式各样的材料,天外简单粗暴的总结为了武器碎片、防具碎片。
武器、防具可升级,可改装。
有耐久,修复需要在工作台或者商店,还可以点perk点出修补技能。
我之前看到有人觉得菜单做的不好,确实有些乱,但是如果你玩过巫师3,这就不是问题,简直一毛一样。
武器手感问题:
枪械有点飘,但是还行。
多用时间膨胀能力,没事可以用来观察别人,有些备注还是挺有意思的(虽然大多都重复)。
还有载入时间,比演示里强很多,并不算长,频繁的切换地图也能接受。
另外不是所有房子都能进,只有门上带蓝色装置的才可以。
队友问题:
这次游玩主要是先尽快体验一下游戏,选的普通难度,队友目前只有呆萌宅女帕尔瓦蒂(话说真的不怕湿婆打击报复么)。
本作队友像龙腾那样,可以在队友个人设定攻击方式,攻击频率,也可以通过十字键直接下指挥,队友经验值另算。
至于强力么?反正是一开打就往上冲(我设定的攻击为主,还有防御为主和划水第一),一冲就挨揍,挨得多了就暴毙,然后战斗结束之后又像没事人一样拍拍裤子爬起来……
就这表现,超新星难度下各位可要看好自己的队友,毕竟这个难度下队友死了那可是真死了。
队友的另一个作用是给你提供一个有益buff,需要点队友自己的perk。
值得一提的是,队友除了会评价当前的场景,在某些任务里是可以透过对话选项出手帮忙的(比如某个机器人任务),遇到特定的NPC也有特定的对话,有些NPC在看到队友之后会绕过你先和队友打招呼,存在感还是挺强的。
载入问题,不算频繁,时间中等,不算短也不算长(就我目前的体验来说)。
说个小细节,NPC是会因为你的穿着有不同对话的,机核演示里因为一直穿着冬眠服会有人说你不像是公司职员,我是一直穿着掠夺者的衣服,水岸里几乎每个人和我的对话开始前都要呲我几句。
游戏截图:
优点:虽然《天外世界》并不是真正意义上的开放世界,但它在各方面的超高自由度都达到了一定的水准,对话选项的意义明确和“捡垃圾”的良好体验给游戏大幅加分,“聊天流”等推进方式也依然可行,几乎可以把它看做是新维加斯的一个太空进化版。
缺点:不足的地方当然也有:不够丰富的捏人系统,体验一般的战斗环节,特别是老版本游戏主机的优化还不够好,但这些只能称之为瑕疵,完全不会影响玩家们去细细把玩《天外世界》这块耀眼的美玉。
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