游戏介绍:
杀戮小队的游戏背景设定在一个未来世界,游戏采用俯视视角,有着快节奏的战斗,并且包含了传统RPG的游戏体验。
杀戮小队具有深度的战利品系统和职业系统,以及程序生成的关卡,确保了紧张、基于动作的单人和多人游戏体验。玩家可以从四个不同的英雄中选择一个来玩,每个英雄都有自己独特的基于职业的能力,英雄包括刺客、战士、专家和支援兵。《杀戮小队》的职业系统意味着玩家可以使用大量的技能和升级装备选项来完全定制他们所选择的角色,包括使用角色皮肤来自定义他们的外观。
游戏特点:
Killsquad(杀戮小队)这款游戏的设计思路比较巧妙,用类DOTA的核心玩法带给用户刷刷刷式打怪掉宝的游戏追求。
第一眼看似双摇杆射击,仔细再看又感觉是暗黑like,实际上手以后则明白了制作组将二者结合后得出当前的游戏。
可以看出制作组有野心也有能力,但是对于如何让玩家更舒服的玩游戏这一点在当前版本的确做得还不够。
游戏直观看来画面感觉是一款很硬的有一定难度的游戏,实际玩起来也确实如此——进游戏无任何引导上来就是干,多角色多技能让我有种当年刚玩dota的感觉。
这款游戏体验下来,目标追求上有一定问题,当前也存在各种反人类的UI设计,不过游玩过程中的确有不错的爽快感,四个角色感受和技能差异性不小玩起来还是蛮不错的,80人民币的定价也处于尚能接受的范围,总体来说可以推荐一下。
玩家社区是游戏的核心。《杀戮小队》引入了一个实时的契约系统,允许玩家加入其他的玩家,并且当他们一起击败各种邪恶的敌人和BOSS以后,分享战利品和荣誉。游戏有着各种不同的武器和契约等待着你去解锁,游戏同样提供了很多不同的装备,玩家将会有充分的自由来享受这个动态的、致命的宇宙。
游戏具体怎么联机请看压缩包里的说明文件!!!
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