游戏介绍:
首先说说画面,这款游戏采用的是类似于陈星汉《风之旅人》的画风,我个人愿意称其为“抽象派”,打造出的仙境般的天空世界,有一种童话般的美感,重重叠叠的云层,配合着云层中若隐若现的浮岛,岛屿上遍布着遗迹与神庙。不论是湖泊与流泻的瀑布,高耸入云的纪念碑,还是在寒风与暴雪中巍峨的山峦与雕像。都刻画出一种恢弘的气势,而这其中,美工功不可没。不夸张的说,这款游戏的场景满足我所有对于神之遗迹的想象。三个碎片所在的神庙:湖泊与丛林下的日月遗迹、东方建筑下的帝王陵墓,以及冰雪之中的修道之境。各有各的特色,格局和规模都能用两个字来形容:大气!接下来是音乐与音效,说实话在游玩初期我并没有怎么注意游戏的音乐,直到我变成一只雄鹰翱翔过居住点,悠扬的音乐伴随着几声拨弦,很快引起了我的注意,而我也注意到,当主角作为人形态在陆地上奔跑时,音乐的主旋律会被隐去,只剩下后衬的鼓点与伴音,显得更加寂静,也更能让玩家把注意力更多放在环境的背景声,这一点值得称道。而游戏音效该有的都有,但走在雪地上的声音略微粗糙,然而并不特别影响游戏体验。
游戏评测:
关于游戏的剧情我不做解读,我不是很自信我看懂了这个故事,或者说,一千个读者一千个哈姆雷特。整体上,我认为《AER》是合格的,它不是那种快节奏的游戏,游戏机制也并没有多么复杂,甚至可以说几乎没有多少游戏性。但它有着惊艳我的地方,当我走出初始的洞窟,跟随者游戏提示,按下E键,化为一只鹰飞上云霄,那种流畅的手感,配合着绚烂磅礴的世界,彻彻底底震撼了我。而当我在天空盘旋,俯瞰飞驰而过的一座座岛屿,万般风景跃然眼下,配合着游戏动听的音乐,和萦绕耳际的呼呼风声。我感觉我很享受,而游戏,就是用来享受的,不是吗?
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